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无极4:黏住粉丝,玩转社会化媒体营销


做好移动互联网营销被定义为流量之争,谁能取得绝对多数的流量,谁就能占据市场。但今天消费者绝对数量增长放缓,消费心理与行为转变,消费者品牌忠诚度一再降低,这一切将大大提高品牌商获取单一流量的成本。社会化媒体营销不是简单地获取流量而是通过建立品牌消费的核心社群,无极4黏住粉丝,从而产生流量形成市场营销效应。那么如何玩转社会化媒体营销,形成品牌的核心粉丝社群呢?


  关键是与“我”相关的内容。什么样的内容更容易引发用户的共鸣,诱发其在朋友圈分享呢,这是产生流量的关键。从心理因素上分析,每个人首先关注的就是自己


,也渴望别人关注到自己,这是一种潜意识行为。比如,当你看一张合照时,你首先看到的就是你自己,然后才是别人。发生“关系”众所周知,微信朋友圈的逻辑是熟人关系链,而且它比QQ空间更极致,你对好友点赞、评论、回复只有相同好友可以进行和评论。一定程度上说,这是一个封闭的社交环境。但是正是这种封闭的社交环境,造就了微信好友关系的绝对“熟悉”。而这就提高了其互动性和信任度,这个时候的“好友关系”才更有价值。所以,在这种社交逻辑下,如果你想让用户分享一个内容,一个很好的办法就是让他与其好友“发生关系”。只有这样,你的内容才会一个链条一个链条地传播出去。匿名社交应用“无秘”做了一个H5应用——好友印象。它其实是一个分享到朋友圈的半匿名互动游戏,官方提供了若干问题可供选择,当然,用户也可以自己想问题。关联微信号后就可以将问题分享到朋友圈,好友点击链接后即可匿名对你评价。这个应用在微信朋友圈传播后,即火了起来,一段时间甚至刷频。显然,“无秘”的好友印象即抓住了发生“关系”这个点。要知道,好友对自己的评价,这是每个人都想知道的,而用户要想知道,首先就必须的分享。嫁接热点,这是营销人的一个基本思维。在微信朋友圈做传播也不例外,而且这个效果更有效。细心的朋友会发现,以前,在微信朋友圈没出来时,大家都会在微博发表评论。但是,当微信朋友圈越来越火时,大家都开始在微信朋友圈说出自己的看法和立场。为什么?原因很简单,因为微博的关系链太弱了,普通用户发声得不到反馈,他的态度没有人看到。但微信朋友圈不一样,基本是自己的熟人朋友,他的态度能很快的得到反馈,且这种反馈来自于朋友,不管朋友对他的态度认可与否,他的感受都会比没有反馈强。

  企业在微信朋友圈设计内容时,结合热点是一个很好的选择。不过,可能效果会比前两者差一些。值得注意的是,以上三点其实可以用一个模型来解释——社交关系图谱。大家都知道,我们在社交关系中,主要分为三层:最核心的一层是自己(我),中间一层是熟人(亲人、朋友、同事、熟人),外面一层是陌生人(名人、普通人)。微信朋友圈是熟人关系链组成的社交关系,所以,促进用户分享的内容肯定要和前两层关系非常大,第一层的内容是需要指向自己,第二层的内容是需要使其发生“关系”。第三层只有热点事件用户才会关注,所以这一层的内容只能结合热点。 


  今天粉丝多少已经不再是微博账号的关注数,社会化媒体营销认为品牌的粉丝是具有高认可度、高忠诚度、高溢价度的品牌忠实社群构成,社会化媒体营销的任务不再仅仅让用户关注我的账号或品牌公众号那么简单,而是通过一系列的品牌与粉丝互动方式,使客户成为品牌的真实粉丝,也就是目前流行的粉丝营销。从营销实践来看,社会化媒体营销要获取流量黏住粉丝促成营销还需要得到以下几个方面的支持:

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