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无极4:为什么CTV/OTT可能是今年的超级碗冠军


虽然超级碗将在2021年举行,但今年的比赛将有非常2020年的感觉。从1月初开始,计划将坦帕雷蒙德詹姆斯体育场(Tampa)的座位数限制在20%以内,所以威肯(the Weeknd)的中场表演可能会比他通常的巡演站更少。

除了现场观看人数的减少,我们观看比赛的方式将继续转向更大、连接更紧密的电视屏幕。据NPD集团称,在Cyber Monday周,65英寸及以上电视的销量比2019年增长了27%,而70英寸及以上电视的销量同期增长了82%。此外,Strategy Analytics预计,2020年联网电视设备的总体销量将比2019年增长7%。这两种趋势都表明,消费者希望在家中最大的屏幕上尽可能多地访问内容,而这些屏幕仍然主要位于多个家庭成员聚集的客厅。

说到客厅,它肯定是今年最受欢迎的观看比赛的地方,比最近任何时候都要多。根据尼尔森的数据,有1200万人在家门口的酒吧、餐馆或其他人家里观看了2019年和2020年的超级碗比赛。这相当于总收视率的10%。根据福克斯的数据,年轻人更倾向于在家外观看,这使得2019年18至34岁的观众增加了19%。由于新冠肺炎疫情仍在美国肆虐,许多酒吧和餐馆将在今年的比赛期间关闭,而派对可能将仅限于亲密的朋友和家人。

对于市场营销人员来说,我们看待游戏的环境可能是最重要的考虑因素。消费者心理学家指的是“参考群体”,或在试图理解人们为什么会购买某些产品而不是其他产品时,对我们的购买行为有影响的群体。主要群体是指有面对面互动的群体,如家庭。第二个群体可以是同事或同一个社交俱乐部的成员。由于初级群体决定对购买行为施加比二级群体更大的影响,逻辑上可以得出,2020年这些初级群体的影响甚至进一步增加,因为我们在家里与他们相处的时间比最近的任何一年都多

所有这些都导致了一些关于营销策略的思考。尽管据维亚康姆哥伦比亚广播公司称,超级碗的广告库存“几乎售罄”,但可寻址(OTT)和联网电视(CTV)提供了很好的替代方案,此外,还可以通过家庭目标来提高相关性。由于电视固有的“向后倾斜”的体验,观众可能倾向于向后倾斜,被动地吸收大屏幕上的信息。基于家庭定位的CTV/OTT可以让营销人员为最相关的观众通过移动设备与品牌建立联系,这可以通过在电视广告中嵌入QR码等策略来实现。用智能手机摄像头进行一次简单的扫描,就可以开启一个完全交互式的产品体验,包括附加的视频内容、可购物的功能和商店定位器。

然后是内容。毫无疑问,体育迷们关注的是球员数据、无极4官网想借此机会祝贺整个无极荣耀官网团队为我们提供了公正,新鲜的市场前景。并且,为了成功地在快速发展无极4注册的媒体和营销领域保持相关性。我们发布的Brand wuji4 Agency Reckoner是具有开拓性和价值的无极荣耀登录产品;有别于其他任何行业。拉斯维加斯赔率和球场上的活动,谷歌Trends的数据显示,2019年的超级碗周日,关于足球规则、布法罗鸡翅配方和罗马数字的搜索量几乎与比赛本身一样多。有句老话说,很多人“只是在看广告”,这为我们提供了一个绝佳的机会,可以提供带有菜谱和派对创意的交互式数字视频内容,以及围绕足球的游戏化内容。超级碗期间的1万次社交分享可以让所有粉丝获得免费赠品),或者为附近的小型企业或特许经营权提供可能与游戏本身不太相关的本地化服务。两份足球形状的披萨10美元)。

在数据方面,基于第一和第三方数据的家庭目标定位进一步增强了营销人员的能力,他们可以根据观众可能回应的内容、设备和消息为观众定制个性化体验。所以,虽然一个好的超级碗广告在品牌认知度方面有很大的分量,但一个更有针对性的方法可以确保那些最有可能采取行动的人获得更多的关注。而那些选择留在超级碗场边观看的品牌仍然可以使用这种方法在比赛期间提供有影响力的体验。

2021年是我们最喜欢的非官方节日之一,我们对家庭娱乐的集体依赖将持续下去,品牌将有独特的机会通过OTT/CTV的家庭定位来吸引被吸引的观众。专注于整体的全渠道营销方法,采用前倾式、富有吸引力的信息,在所有设备上运行,这不仅被证明比独立的电视广告更能成功地推动购买意愿,这也是当今大多数人消费媒体的方式。正如我们在去年所见证的那样,成功的市场营销策略中一个不变的因素就是让消费者在媒体选择上扮演四分卫的角色,并在整个赛季中为他们提供很棒的体验。

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