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无极4:有效设计--小刚设计退步法!


自己也今经历过喋喋不休的创作论稿过程,作为一名执着的设计师,我们似乎总愿意相信,真理掌握在自己手中,真的吗?MAYBE,退一步海阔天空,设计也需要退一步的思维空间。   
  设计是表象,无论立体或者平面,视觉传达成为表述里最直观最有力的体现。但是,越认真的设计师越容易沉浸到设计里,感受自我激发,自我欣赏的绝妙境地,虽然他人不明故里,不知其秒。所以,沉浸于设计的设计者更容易出错。简单的症状就是文字标点等的出错(一般而言,解决的方法就是千万别让设计者去当校对者,否则,就等着吃苦头吧)而严重的就是差强人意,一意孤行了。此为,中毒至深,走火入魔!直令到


一般客户敬而远之。  
  很多年轻的设计师在拿到任务的第一时间,往往是直奔主题,着手工作。且慢!退一步!  
  其实,形成的设计印象是专业人员储存积累的意象综合,越是老到的设计人员,越不急于下手,正所谓,辨其颜色,观其体态,明其方寸。在没有深刻考虑设计因素的平衡而盲目下手的结果,往往是南辕北辙的事。  
  第一步:了解!你真的了解了吗?客户的思想,喜好,目的,不足?你真的了解了吗?行业的特点、共性、差异?你真的了解了吗?时间、投入、预计的回报产出?  
  第二步:参考!天下文章一大抄,只抄思维不抄形!准确地说,所以设计思维是可以借鉴的,无可厚非。尊重设计同行的成果,是每个设计者自身素质的一大考验。真正的大师,都是在饱览群作后烂熟于胸,方能够驾轻就熟而来。匆匆忙忙的投入作业,除非你有着常年的积累的阅历基础,否则,要想出更棒的作品,还是站在巨人的肩膀先看一下吧。(此处退一步,带着要求去寻觅,世界都一样,取决于你怎么看!你会发现更多)  
  第三部:构思!不要忘了,设计,只不过是思维的表达。刨除报酬因素不说,无极4设计师不应该只是“拿着鼠标的民工”,需要的是电脑前面的那颗智慧的脑袋。在这个时候,是大脑CPU首先发挥功效,各种意象概念会在脑海里高速穿梭,你看到过的,你描述过的,你想象中的以及客户描绘的闪现再闪现:对比,结合,排除。。。。。。(无结论,此处可退至第二步),你会感受到脑门的阵阵发热。Yes!你每一次闭上眼,浮现的你意念中的那幅画面会是有效的吗,Yes! 

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