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无极4:AI虚拟人冷思考:是代替人类,还是人类用


AI改造的虚拟人有何不同?

■ 虚拟人的变现模式有哪些?

■ 虚拟人有多赚钱?



作者|武占国
编辑|贾乐乐



1903年,园艺学首先发明了“克隆”这个词汇,100年后,不仅植物可以克隆,羊可以克隆、猴子也可以克隆,甚至人也可以被克隆了。



只是碍于伦理问题,克隆人的研究一直被限制。最近,随着AI的火热,AI克隆人出现了。微软小冰推出的AI克隆人,就像一个真实存在的网友,“他”有自己的朋友圈,可以陪你文字聊天,语音聊天,甚至还能视频聊天。



再往前,AI燕姿翻唱了《发如雪》,一夜之间爆火全网,燕姿本人称自己的粉丝已改换门庭。



其实,早在1927年,无声电影《大都会》中就出现了电影史上第一个AI虚拟角色——机器人玛利亚,后来的米老鼠、日本的动漫,人们就用手绘动画的方式展现二维虚拟形象。



只是,当时由于技术还不成熟,虚拟人的应用还处于萌芽阶段,后来随着计算机视觉和动捕技术的出现,虚拟逐渐进入到探索阶段,如今随着AI时代的到来,虚拟人开始真正走进我们的生活。



无论是简单的产品咨询,还是直播行业、影视行业,虚拟人看起来正在替代人类。那么,AI对虚拟人产业会带来哪些改变?虚拟人产业的机会和风险有哪些?虚拟人是不是一门好生意?





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AI技术重塑虚拟人


2022年7月12日,火了10年的虚拟偶像洛天依,第一次通过AI发声:“唱响你心中的歌,我是虚拟歌手洛天依。”



这标志着,AI重塑虚拟偶像的时代正在到来。



2000年,电影《最终幻想:灵魂深处》首次用计算机视觉(CG)和动作捕捉技术,设计了三维虚拟形人。



当时的虚拟人主要是由真人通过动作捕捉驱动动画形象,2016年底,号称全球首位虚拟主播,4个月吸粉40万,在Youtube开设“A.I.Channel”频道的虚拟主播,依旧是使用真人驱动的虚拟偶像。



直到2018年,新华社联合搜狗公司推出的全球首位3D版AI合成主播“新小微”,AI对虚拟人的改变才开始进入爆发期。



AI对虚拟人的改变包括外观形象、行为表达、思想交互三个方面。



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第一,AI对虚拟人外观形象方面的改变,在于传统的3D建模需要人通过软件设计一个形象,而AI生成是通过算法和以往数据而生成的3D形象。



比如新华社的“新小微”就是以其职员赵琬微为原型,首先通过几百个摄像头对赵琬微身体部位360度全方位扫描,并对其多种形态的表情和动作进行捕捉记录。然后再对“新小微”的各个部位和表情进行了模块化处理,像拼乐高一样重新组装。



最后通过算法实现驱动和渲染构建出来的虚拟人模型,做到表情、唇动、肢体动作和语言表达的高度契合。



第二,行为表达方面,AI通过语音合成技术取代传统真人配音模式,由AI直接生成语音,包括唱歌、新闻播报、演讲、无极4朗读等等应用场景。



AI燕姿的爆火,就离不开2021年韩国科学院发布的开源AI语音合成模型VITS,在该语音模型基础上开发的so-vits-svc项目,通过对燕姿歌曲、采访等声音的训练,就有了AI燕姿。



第三,思想交互方面,大模型的出现,让AI通过大量人类数据集的训练,思考和回答更接近人类,使虚拟人的交互更像人。



比如制作游戏的软件Unreal Engine基本上实现虚拟人从“很像”到“很真”的跨越。4月,一款基于ChatGPT制作的游戏——《生成智能体:人类行为的交互式模拟》上线。



网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》让智能NPC和玩家自由生成对话,并基于对话内容,游戏中的人物自主给出行为反馈。



再就是微软小冰,基于小冰框架开发的AI克隆人,第一批网红半藏森林入入驻,不同的用户聊天内容不同,回复的内容也不相同,更像是真人的交互。

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