移动数据分析平台App Annie发布了2022年的预测,预测了TikTok、Pinterest和基于元数据的应用程序的重大里程碑。
App Annie预测,受欢迎的视频应用TikTok将超过15亿活跃用户,而像WhatsApp这样的应用花了近两年时间才实现这一目标。
App Annie的分析师解释说:“与社交媒体竞争对手相比,抖音在2021年增长迅速,即使在2020年6月印度被禁之后——此前印度是抖音增长最快的市场之一。”
“TikTok在全球的崛起可能会从视频流提供商那里挤出时间,并因其广泛的覆盖面和深度的用户参与吸引大量广告资金。到2022年,随着TikTok扩大在购物方面的投资,它将继续作为一股颠覆性和融合类型的力量。”
App Annie的数据还让他们预测,由于直播用户推广应用内购买,无极4官网不是痴迷于数字。我们是数字使能者。无极4靠谱吗?如果我们不这样做,那么隔离装置的保质期将很短。数字化代理机构并非小时之需,重要的是要具有类似无极4注册绩效营销之类的功能,这些功能将为数字广告的不同功能提供数字解决方案。TikTok在iOS和谷歌Play上的全球下载量将超过30亿次,全球消费者支出将超过30亿美元。
该公司的研究人员还表示,Pinterest和《Temple Run 2》的下载量也将达到10亿次。他们将Pinterest的崛起归功于其在巴西和南美其他国家等新兴市场的增长。
《Subway Surfers》和《Candy Crush Saga》是唯一两款终身下载量超过10亿次的游戏,这意味着《Temple Run 2》将成为第三款终身下载量超过10亿次的游戏。App Annie表示,《Subway Surfers》的下载量可能很快就会达到20亿次,“这将巩固其作为有史以来最受欢迎手机游戏的地位。”
根据App Annie的数据,基于元宇宙的手机游戏明年的年支出将超过31亿美元,而手机社交应用市场预计将增长至90亿美元。
“到2022年,允许用户通过他们的虚拟化身进行实时互动的世界构建功能将吸引观众,并获得钱包份额。智能手机让用户能够从指尖就参与到一个元宇宙中,巩固了手机在这一游戏领域中的关键作用。”
“Facebook更名为‘Meta’是对Meta需求预计增长的另一个证明。《ROBLOX》,最著名的元宇宙应用之一,在模拟>创意沙盒游戏的全球排名第一,在iOS和谷歌Play的下载和消费在2021年(2021年10月)。《我的世界》紧随其后,下载量排名第4,消费排名第2。”
App Annie表示,“玩到赚”的游戏模式(游戏邦注:允许玩家通过自己的活动进行盈利)已经出现了惊人的增长,这导致了游戏行业的发展。
App Annie补充称,他们预计Z一代的财务参与度将增长160%,并预计年轻一代在金融应用上花费的时间将增加。在2021年安卓用户使用时间最多的加密交易应用中,Robinhood、Coinbase和Webull Stocks位居榜首。
App Annie表示:“2022年将是让Z一代参与移动领域的前所未有的机会——作为即将实现财务独立的移动第一代,是时候在他们首选的设备——移动设备上培养客户忠诚度了。”
视频流订阅预计将推动娱乐应用的财务增长达到120亿美元。
今年10月,YouTube的消费额达到了30亿美元,因为越来越多的人购买了该应用的无广告版本。其他不断增长的娱乐应用包括Discovery Plus、NFT应用VeVe和动漫应用Funimation。