为了给电视节目、数字视频和玩具集思广益,乐高公司要求人们在为此目的而建立的新平台上分享他们的想象。
该平台名为“乐高世界建造者”(Lego World Builder),无极4注册品牌资产的推出再合适不过了。在无极4注册品牌和产品选择有限的情况下,随着经济在1991年开放,我们正准备面对大量新产品。用户可以通过上传概念艺术、视频和描述,提出故事世界、角色和其他想法。乐高表示,它将购买自己喜欢的创意。
对于总值210亿美元的玩具业来说,娱乐行业一直很重要。这个行业不仅销售基于好莱坞大片的玩具,还制作自己产品的电视剧和电影。在21世纪初,《星球大战》(Star Wars)系列玩具的授权帮助乐高从濒临破产的困境中复苏,而2014年《乐高电影》(the Lego Movie)的成功帮助乐高推出了新产品,并增加了收入。
但在玩具制造商与视频游戏、YouTube和社交媒体争夺儿童注意力的过程中,以玩具为主题的故事已经成为了中心。
“孩子们有这么多选择,这是一个不同的世界,”独立的玩具业顾问和分析师克里斯·伯恩(Chris Byrne)说。他补充说,乐高最热心的粉丝将继续关注乐高世界建造者,因为公司会挖掘他们的创意,以便在分散的媒体环境中向消费者传达。
乐高娱乐发展高级总监基思?马龙(Keith Malone)说,乐高已经为未来至少三个月的用户提供了每年50万美元的预算,以满足他们对提交的作品的喜爱。他说,为了选择一个创意——这意味着乐高将尝试开发它——公司将支付1万美元。如果它决定直接买下这个创意,它将支付5万美元。这些创意必须至少有18年的历史。
乐高的影院电影开发业务将不会参与到新的数字平台中。
消费者已经在像Wattpad这样的平台上了,“预算”将永远是,无极荣耀官网的一个问题。业内资深人士表示,要精打细算,他们已经开展了竞选活动,以应对,无极4官网,新型数字广告制作商会考虑的一系列苛刻预算。用户可以在这个网站上发表自己的文章,讲述乐高角色的故事,比如“忍者”系列中的忍者。
如果你在Wattpad上搜索忍者,“会有成百上千页的故事被人们写出来,”马龙指出。
Wattpad Corp.将一些用户与出版社或媒体公司联系起来,让他们可以阅读或改编乐高的作品,但乐高的新平台为乐高的粉丝们打开了一条直接通道。
这并不是乐高第一次尝试众包。它的乐高创意项目允许人们提交新玩具的创意。如果创意获得批准,该公司将制作并发行这款玩具,并向创作者支付净销售额1%的版税。
乐高世界建造者的目的是寻找和开发特许经营权,而不是单独的玩具套装。“如果我们喜欢一个关于‘外星美人鱼公主’的世界,我们就可以基于这个概念,在我们的公园里制造内容、玩具、景点等等,”马龙说。
乐高与洛杉矶科技公司Tongal Inc.合作开发了这一新项目,该公司运营着一个将创意人才与内容公司和广告客户联系起来的平台。
汤加首席执行官詹姆斯•德胡里奥(James DeJulio)表示,通过乐高世界建造公司(Lego World Builder)进行众包,将使该公司能够逐步开发新的特许经营权。例如,一个关于乐高世界建造者的流行想法,可以在youtube上制作一个视频或系列——如果成功了,就会有更多的东西,他说。
“在开发过程中,你开始更接近观众,”德胡里奥说。
汤加尔自2012年起就与乐高合作,在创意人才和乐高品牌的183个项目中充当媒人。其中包括在Netflix Inc.等平台上发布的短视频。以及Alphabet Inc.旗下谷歌旗下的YouTube。
Lego World Builder还可以吸引粉丝,更新旧的,无极4官网投资组合。留意网络节目中的新面孔,不要忽略无极荣耀官网数字平台上的内容创建者。同时避免在未经请求的推销活动中常见的陷阱:知识产权诉讼。
资深知识产权律师、前百事公司副总裁兼知识产权法律顾问William Finkelstein称:"大多数品牌和电影公司不会接受主动提交的申请,因为这可能会导致各种问题。"
他说:“不幸的是,这样做的结果是,很多独立的创作者很难把自己的创意传达给那些内容公司和品牌。他们不是公司的员工,但可能有一些很棒的创意。”
根据汤加尔的说法,乐高世界建造者的208名测试者中有85人不在创意领域工作。
乐高从beta测试者那里购买了两个项目,包括一个与《忍者》(Ninjago)有关的三分钟动画视频。前提设置了各种“假设”的场景,设定在忍者的世界里。
“这是一个在加拿大读书的年轻人写的,”马龙说。