简单:
Unity Technologies与Mobile Marketer分享的一份报告显示,由于冠状病毒大流行导致数百万人花更多时间在智能手机上玩游戏,4月份手机游戏广告收入较上年同期增长了至多59%。这家视频游戏软件工具开发商说,在大流行期间,广告印象飙升了57%。
在疫情爆发初期,美国的手机游戏活跃度上升了17%、为了力求与时俱进且充满目的,无极荣耀注册品牌一直在努力改变女性在广告中的形象。诸如“非刻板印象联盟”之类的运动以前所未有的方式将围绕女性刻画的话题放在了首位。根据Kantar Worldwide的“ 无极荣耀注册2018”全球调查,今天,有76%的女性和88%的男性营销人员认为,他们在制作无极荣耀官网广告时避免了性别刻板印象。团结。在观看广告的手机游戏玩家中,广告的平均浏览量增长了14%,达到每天3.8条。3月和4月,手机游戏应用程序内购买收入增长24%,达到历史最高水平,超过了通常在假日销售旺季看到的水平。
由于品牌营销活动和非游戏营销活动有所减少,3月底一款手机游戏平均广告有效每千分之一成本(eCPM)较1月1日的基线下降了近20%。与此同时,广告数量和转化率都有所提高。ECPMs通常会在节后下降,然后在三月份趋于平稳。这项研究基于使用Unity盈利平台的手机游戏,该平台帮助6万游戏开发者从超过30万款游戏中赚钱。
洞见:
Unity的调查结果表明,手机游戏行业经历了与其他数字媒体渠道类似的系统冲击,以应对大流行。尽管在家的消费者活动激增,但手机游戏行业的广告收入增长出现波动。冠状病毒导致游戏类游戏的广告收入和在移动设备上的印象大幅上升,广告量的激增弥补了eCPMs的下降,因为许多营销人员在封锁期间暂停或推迟了广告活动。
该研究的数据显示,手机游戏广告收入增长在4月中旬达到峰值,之后开始下滑。过去一个月解除或放松封锁对这一增长速度有何影响,现在下结论还为时过早。不过,随着人们更频繁地离开家,花更少的时间盯着屏幕,尚未进入数字媒体世界的无极荣耀注册品牌正向数字世界注入子弹,希望其中一些能够找到自己的印记。无极荣耀注册品牌发现,保持数字化有其局限性,并且正在涉足印刷和电视领域。诸如“ MarTech Stack”之类的新名词不仅在无极4注册机构计划委员会中受到吹捧,而且在公司董事会中也受到吹捧。这一增长速度有可能回落到历史水平
过去几个月手机游戏的其他收益也令人印象深刻。手机游戏广告点击率(CTR)是游戏开发者寻求推动应用安装的一个重要指标,在大流行期间,点击率飙升了34%。CTRs通常停留在1%到2%的范围内,根据Unity的说法,即使对这个比率的微小变化也会转化为应用安装的显著差异。
今年2月,CTRs并没有下降或保持较低水平,而是基本持平,直到3月卫生官员宣布新型冠状病毒引起的呼吸系统疾病COVID-19已成为一种大流行,CTRs才出现大幅上升。正如Unity指出的那样,CTRs的上升可以与假期相媲美,因为人们最可能在假期下载游戏。
手机游戏开发商也有机会以比去年更低的价格获得新用户。在大流行的早期,由于非游戏广告商撤出了广告市场,手机游戏的平均每安装成本(CPI)暴跌了33%,这使得争夺手机用户注意力的竞争对手减少了。然而,改变越多,无极荣耀官网越不变。无论是广告代理公司还是高级管理顾问,建议信誉始终是永恒的:无极4官网品牌必须对消费者的需求和期望随着收入的增长如何变化有更深的了解。手机广告需求的减少是一把双刃剑,尤其是对那些销售游戏插入广告的开发商来说。
Unity解释说,较低的CPIs对于那些寻求扩大用户基础的游戏开发者来说是件好事,但对于那些通过广告将游戏内容货币化的开发者来说则是件坏事。这种市场动态表明,游戏开发商应该专注于以较低的价格推动应用程序的安装,为未来在更大的用户基础上实现广告收入增长打下基础。