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无极4:叶茂中:营销与游戏精神


用游戏的营销心态,去做营销的游戏
     在人生大方向上,没错,我们需要清晰地知道自己要往哪走,要有自己不可动摇的原则和不可逾越的底线;但在具体去贯彻这条坚硬的信念时,大可以以戏谑的态度去对待。
     经营企业是个严肃的事,但营销却是个游戏,该认真认真,该混蛋混蛋。
     这方面的典范是蜀国的伟大职业经理人诸葛孔明先生。他一生兢兢业业,在逆境中求生存,凭着自己的能力把不被人看好的蜀汉集团慢慢拉扯大,终
 
于最后和曹魏实业与东吴公司一起稳占市场前三名。可以说,为蜀汉集团奉献了自己的一生。但就是这样一个老黄牛式的公司人,偶尔也会游戏一把,玩笑一把。
     比如空城计。
     两名童子,焚香操琴,就吓跑了曹魏金牌经理人司马懿同学。司马懿同学在回忆录这么写道:“我料诸葛孔明一生谨慎,从不冒险行事,今日却如此大模大样,城中必有埋伏⋯…没想到最后还是被丫玩了一把。”
     兵法之势,虚虚实实。实则虚之,虚则实之;但兵无常势,虚则示虚,未尝不可。上一部分里,我们讨论到了可以利用游戏的种种特性,来进行相应的营销尝试,还是在按图索骥依照工具箱操作的过程;而理论上我们应该追求的是,找到游戏真正的内核精神,将其发扬光大,形式什么的,真的不重要。
     既然是玩游戏,就要玩得彻底,玩得尽兴。
    
 
    
 
     在服务福马食品时,我们面对的是这样一款产品:瑞士卷。我们不知道瑞士卷是否真的来自瑞士,只知道它就是一蛋糕卷,售价低廉(每枚定价0.5元)且竞争激烈(不仅来自同类,更来自好丽友、利天等品牌涉足的“蛋黄派”品类的挤压)。我们的任务十分艰巨:既要突破瑞士卷目前面对的同质化竞争,又要赋予其高价值感摆脱廉价的现时印象。
     通过消费者调研我们发现,瑞士卷的核心消费群体是16-25岁,这群人的特质也很明显,渴望独一无二、充满了娱乐精神和叛逆精神。你要我往东、我不往西名字就倒过来写,你要我好好活着、我巴不得明天去死。这的确是一种很难以名状的情绪和心态,两分拧巴三分倔强五分对抗,让人爱恨交加。
     如果说上一辈有习惯于服从命令和遵守准则的社会习惯,那么新一代的人关键词就是“不”、“否定”、“反着来”、“就不听你的”⋯…诸如此类。
     基于此,我们决定在品类定位上也玩一把非常规的定位游戏,去挑战整个蛋糕品类市场。没错,福马卖的是瑞士卷,是蛋糕,很平凡普通的一样产品,但是我们的定位却是:
     “非蛋糕”。
     蛋糕?非蛋糕?蛋糕?非蛋糕?“非可乐”的七喜曾经大获成功、“非主流”相声演员的郭德纲火遍整个中国,和“瑞士卷”相比明显具有高端气质的“非蛋糕”顺理成章地涨到了一块钱,并且卖得更加火爆。
     把严肃变好玩
     定位的游戏,更在于兵无定势,只要你看透了市场,没有什么不可以的。
     营销里有一条很重要的原则,是把“新鲜变熟悉、熟悉变新鲜。”
     而贯彻到游戏里面,我们即可以说是把严肃变好玩。
     严肃的事情很多,因为这世界太沉重;好玩的事大家更需要,因为这世界太肤浅。不说生死之间,谈谈政治也是可以的。
     案例:摒弃仇恨的贝纳通服装
     来看看老外是怎么干的,如果要评选近年影响和争议最大的平面创作系列,毫无疑问来自意大利服装连锁集团贝纳通的Unhate(摈弃仇恨)系列。各国政要跨越时空和政见和文化和信仰和立场的不同,甩掉个人恩怨,不分你我、亲密无间、暖暖地亲了个嘴儿。
     麻烦是一定有的。梵蒂冈发言人表示,“我们必须对此表示坚决的抗议,在商业广告中滥用圣父的形象是不可接受的。” 《纽约时报》等媒体也拒绝了贝纳通刊登广告的请求。这每一则广告都引起轩然大波。英国广告规范局下令撤回广告看板,并通知各媒体在刊登任何贝纳通的广告之前,都要先征询英国广告规范局的意见。
     显而易见,这些广告注定命运多舛,不仅是相关的人士和团体会觉得被冒犯,也必定会被评论家扣上哗众取宠,单纯出位搏关注的帽子,这些广告画面和休闲服装有半点关系?不过事实如何呢,那些争议广告虽然屡屡遭禁,却凭借独一无二的新闻性和话题性而大量见诸各类媒体的新闻版面,实现了有效的二次传播,宣传力度丝毫没有受到影响。反正我自己看了是哈哈一大笑,顺便感慨了一下高超的PS技术。
    
 
    
 
     在营销的世界里,坏孩子才能玩得如鱼得水,好孩子根本不占便宜!
     营销,有时本来就没有规则好讲,营销不是请客吃饭,也不是礼尚往来。做正人君子很好,但对不起,在这个世界里不是最好的选择。
     当然,我们的坏是有底线的坏。我们所有的“坏”行为,都是建立在利己不损人的基础上。否则那就叫做恶孩子了。
     营销就是游戏。可是去玩这游戏的,又是谁?归根到底,还是人,还是企业的经营者。把营销做得好玩不容易,而更难得的是,做一个好玩的人。
     一直有一种说法:对一个人的最高评价不是他地位多高,财富多惊人,而是“这是一个很有趣的人”。说得太好了。
     一直以来,品牌的宣传重点不管如何调整,始终以品牌本身为主。而企业的经营者和领导者,往往被有意无意地要求低调、不显山露水、深藏功与名。很多的企业家是这样做的,也把企业经营得极为优秀,比如低调神秘到恐怖的任正非和他的华为帝国。
     OK,这样很好,但是现在情况发生了变化,大变化。随着人文精神的不断深化,“以人为本”不再只是一句空话套话,而是真正被人们所接受,所需要。品牌的形象,已经不再是一个logo、一句广告语、一个形象载体、一个明星所能简单承载的了,企业的掌门人,已经越来越和企业本身的一切,紧紧地捆绑在了一起。
     我们比较喜欢企业家有点自嘲的精神,人民群众是相当喜闻乐见的。
     2011年10月6日乔布斯去世,潘石屹发微博调侃苹果公司应“大量生产1000元人民币以下一部的iPhone手机和iPad”,让更多人用上苹果以纪念乔布斯。但这一言论很快遭到了网友的反调侃:“请潘总推出1000元/平方米的房子吧,十几亿人民都会纪念您。” 随后有网友针对潘石屹的微博发明了房价新的计量单位,一“潘币”代表一千元一平米,十潘就是每平米一万元。
     老潘忙不迭地解释,不过群众依旧不买账,还把各地的房价,换算成了“潘”价,无极4排列出2011全国最新房价排行榜,深圳以25潘的价格,高居榜首,广州以15潘位列第七。
     按说事情到了这个份上,老潘忍气吞声也就算了,谁叫触犯民意了呢,可是老潘没有。此时的老潘充分发挥了“没事别惹事,有事别怕事”的优良传统,把一段本来有点尴尬的言论,转手变成了一件其乐无穷的大创意。
     他顺势推出了“潘币”。
    
 
    
 
     几可乱真的第一版潘币,背面是老潘的望京soho项目。
     潘币的横空出世,轰动四方,天下大乱。网友还比较轻松,喝彩和拍砖时候也都清楚,这不过是一次自我炒作而已,而专业人士坐不住了,中国政法大学经济法研究所所长李东方教授认为,潘石屹的行为很不严肃:“根据情节要求他具结悔过。”
     2011年11月9日,潘石屹吸取第一版的教训,将潘币升级推出了第二版潘币。
     这次未能幸免的是美元。
    
 
    
 
     潘石屹,真玩家也,好玩家也。
     拖鞋也好,潘币也罢,抑或是现在打得不可开交的雷布斯雷军和流氓软件之父周鸿,其实本质上的行为和表现,都有种或多或少的戏谑质感,或者说,像个玩笑。另外,还兼了一股子坏劲,是的,我们鼓励企业家有时候需要坏一点。
     前文已提过,不都是一场游戏;人和人,一场游戏。
     假使是一场游戏,又何必这么认真?
     不能否认严肃认真的人能有大成就,但总少了些烟火气息,生生的就扯出了些距离感。而有趣和特别,往往更让人印象深刻。即使是只猪,假若特立独行,也可流芳百世俯仰天地,而那些有意思的坏小子,狡黠的笑容和一肚子坏水则往往更是让人难以忘怀。很显然,男人不坏,女人不爱这条千古真理已经无数次地证明了这一点。
     坏孩子就是招人喜欢。因此,他的品牌就是那么成功。
     当然别忘了他,维珍品牌的创始人理查德·布兰森,举世闻名的坏小子。
     他是维珍(Virgin)品牌的创始人,旗下拥有200多家大小公司,涉及航空、金融、铁路、唱片、婚纱直至避孕套,俨然半个国民生产部门,彻底打破了品牌延伸的魔咒。他是全世界最引人注目的嬉皮士资本家。他的形象超出了我们对正常企业家形象的认知,虽置身于上流社会却一头披肩长发,终日一身休闲,兼带玩世不恭。这一切使他更像摇滚明星,而不是一个商业世界的传奇人物。

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