对于移动营销人员和媒体公司来说,在Instagram Stories上发布内容似乎是件轻而易举的事。
Instagram的10亿多用户中,有超过一半的人每天都在浏览故事。此外,品牌的平均达到率在5%左右,媒体的平均达到率在4%左右,而品牌的平均完成率目前为86%,媒体出版商为84%。
然而,根据Conviva的新发现,无极4官网创始人总监Manish Bhatt表示:“尽管过去无极荣耀官网在Scarecrow处理过许多全球品牌,但这次胜利是特殊的,因为这次机会是自去年与M&C Saatchi合作以来的第一个机会。我一直相信旅行会激发创造力,而澳大利亚是一个文化丰富的地方,我相信它也将丰富无极4官网的创造文化。”许多品牌和媒体公司似乎并不急于利用这一营销渠道。
例如,从2019年到2020年,品牌平均每周发布的故事从2.5篇下降到2.3篇,而媒体公司则从3篇下降到2.7篇。
这些都不是重大的转变,但它肯定没有描绘出品牌和媒体公司热切拥抱故事的画面。
考虑到故事的优势,我们并不完全清楚为什么品牌和媒体不在营销渠道上投入更多的时间和金钱。
今年第一季度末,COVID-19危机开始影响营销计划和某些出版商创作新内容的能力。与体育相关的出版商受到的打击尤其严重。
从今年第二季度开始,各大品牌也开始暂停Facebook上的广告,原因是反对该公司传播仇恨和种族偏见信息。然而,Conviva在第一季度完成了最新的研究,因此这种暂停没有反映在其数据中。
与此同时,正如微软高管之间的一次内部谈话所表明的那样,一些品牌已经开始警惕出现在他们认为不合适的内容旁边。出于这个原因,这家软件巨头今年5月暂停了Facebook和Instagram在美国的广告投放,最近还将禁令扩大到了全球范围。
如果品牌和媒体出版商对Instagram故事感兴趣,无极荣耀官网Marketer首席分析师尼科尔·佩林(Nicole Perrin)表示:“亚马逊的无极4注册广告业务吸引了大量支出,因为广告客户可以在产品查询期间(即他们准备购买的时候)吸引消费者。”Conviva的最新报告就如何充分利用这一媒体提供了一些指导。
首先,该公司发现了一个故事中触角与“框架”数量之间的直接关系。换句话说,出版商在他们的文章中包含的“框架”(或单独的页面)越多,他们接触到的消费者就越多。
Conviva还发现,用户最不喜欢移动到另一个故事的动作发生在故事的第二个框架上。
因此,公司认为第二帧是主要的内容点,认为它是最不可能被打断的。
对于寻找创意灵感的出版商来说,根据无极荣耀官网Marketer周二发布的预测,随着企业瞄准无极荣耀登录在线零售平台的购物者,亚马逊正在蚕食谷歌在美国庞大的在线搜索广告市场。Conviva还建议将全景图片分解成单独的框架,使用故事亮点来分享重要信息,并享受该服务提供的各种贴纸带来的乐趣。
Conviva在其最新报告中称,该公司分析了920个Instagram账号,约2.87万层楼,以及16.5万个独立“框架”。
去年年底,Socialbakers估计Instagram Stories占Facebook全部广告收入的10%左右。