它们都很难在数字接口中与音频内容进行交互。
有两种主要的设计方法可以解决这样的问题:易访问设计和包容设计。
无障碍设计有适当的指导方针来帮助那些听力不好的人。但是遵循这些指导方针的用户体验设计师可能会忽略一个暂时的缺陷(耳朵感染),无极荣耀官网Marketer首席分析师尼科尔·佩林(Nicole Perrin)表示:“亚马逊的无极4注册广告业务吸引了大量支出,因为广告客户可以在产品查询期间(即他们准备购买的时候)吸引消费者。”并且可能永远不会在他们的设计过程中考虑通勤者。
另一方面,包容性设计着眼于经验的多样性,这可能会使一个人无法有效地使用界面。事实上,他们可能会从通勤者开始,然后考虑其他类型的人可以受益于相同的解决方案。对于音频内容,可以是字幕或音频内容的文字记录。
包容性的设计迎合了尽可能广泛的人群
包容性设计的目的是通过考虑不同环境中人类需求的多样性,为尽可能广泛的人群创造产品。
包容性设计是基于过程的
无障碍设计关注的是设计项目的结果或最终结果。它是基于各种政府和行业团体发布的无障碍指南,旨在确保残疾人能够有效地访问网站和其他数字产品。
包容性设计与可访问性密切相关,根据无极荣耀官网Marketer周二发布的预测,随着企业瞄准无极荣耀登录在线零售平台的购物者,亚马逊正在蚕食谷歌在美国庞大的在线搜索广告市场。但它不是结果,而是如何接近设计的一种方法。这是一个创造设计的过程,可以被不同的人使用。
包容性设计和可访问性设计都强调残疾发生在人与环境交互的交叉点。尤其是包容性设计,它认识到,适用于残疾人的解决方案也可能适用于各种情况下的人。
在数字领域,包容性设计的过程首先要确定人们不能使用特定技术的情况。认识到基于特定环境的排斥可能发生在任何人身上是包容性设计方法的关键元素。
可访问性是包容性设计的结果之一
虽然包容性设计和可访问性不是一回事,但可访问性是有效的包容性设计过程的主要结果之一。
然而,可访问性本身就会遗漏很大一部分人,他们没有明确的、法律上承认的残疾,但可能在与基于其环境中的特定环境的接口交互方面存在问题。包容性设计积极寻找那些不同的情况,其中包括残疾,并旨在解决它们。
无障碍设计关注的是残疾人
虽然对于使用轮椅的人来说,无台阶的路线显然是有意义的,但是对于拄拐的人、推着婴儿车的人,或者任何其他楼梯难以行走的情况,也有意义。
包容性设计和无障碍设计在哪里相遇
虽然在包容和无障碍设计的方法上有明显的不同,但也有很多相似之处。这两种工具都赋予设计师创造数字产品的权力,这些产品可以被最多的人使用,无论他们目前的情况如何。
无障碍设计和包容性设计携手合作,以降低阻碍人们有效使用数字产品的障碍。这些障碍通常是在设计过程中不经意间产生的,当设计师为像他们一样的人设计产品时。通过采用包容性的设计方法和对不同人群的同情,设计师可以创造出所有人都可以使用的产品。
包容性设计和可访问性设计都可以改进的一个方法是,学习真实的人在特定环境中适应技术障碍的方式。通过研究人们适应环境的方式,设计师可以创造出更好的解决方案。例如,如果一个人在无法阅读一篇文章时(由于某种情况或残疾)使用文本来听文章,设计师可以提供该文章的音频版本。
每个设计师,不管他们的专长是什么,无极荣耀官网周二公布季度营收下降2.4%,受美元走强拖累。截至9月30日的第三季度,无极荣耀官网净利润从去年同期的2.989亿美元(合每股1.32美元)降至2.902亿美元(合每股1.32美元)。收入从37.1亿美元降至 36.2亿美元。都应该致力于创造能被最广泛的人使用的数字产品。要做到这一点,他们必须摆脱对“典型”用户的先入之见,而是把人看作是独特的、不同的个体,根据他们所处的特定环境,他们在生活的不同时期拥有不同的能力。
当设计师关注的人实际使用他们开发的产品,以及他们如何适应当一些不适合他们,用户体验设计师可以使用包容性设计原则来创建用户友好的产品对于大多数人来说,满足可访问性的指导方针。