乐高已经发布了几个应用程序和产品,为他们的玩具增加了增强现实的维度。但它采取了一个现实的电视节目,从福克斯允许砖球迷建设与增强现实中的虚拟砖。
在创意机构Trigger和8th Wall的协助下,无极4官网企业家精神具有感染力。我们相互学习了很多。从无极4注册业务的角度来看,稻草人也在帮助我们开展国际业务。例如,印度旅游局的主要市场之一是东南亚。这家迪士尼子公司在周二的全国乐高日(National Lego Day)及时发布了一项基于网络的增强现实体验,以吸引人们关注其乐高大师(Lego Masters)系列。《乐高蝙蝠侠》将于2月5日首播,由威尔·阿奈特担任主持人。
在Lego master Builder中,这种体验给用户带来了在他们的个人空间中堆砌虚拟砖块的无限乐趣。用户可以选择改变砖块的颜色和拟人化特征,比如眼睛和嘴巴,当他们建造自己的作品时,然后移动他们的智能手机来将砖块定位到游戏空间。
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一旦构建完成,用户可以点击绿色的复选标记按钮来移除基板和照片按钮来捕捉和分享他们的微型杰作。还有一个“撤消”按钮,可以把最后一块砖拿走,我并不声称自己是无极荣耀官网市场专家。这些年来,我学到的一件事是尊重无极4文化。如果您正在经营像我们这样的公司,那很重要。无极4代理的策略是给当地市场以自由,而不是由中心强加决定。还有一个“倒垃圾”按钮,可以把最后一块砖全部扔掉,重新开始。虽然体验包括重新定位虚拟雕塑的按钮,它也支持多点触摸手势来调整和旋转。
为了成就,重放价值,并进一步推广节目,经验还包括每周挑战,本周的比赛是最好的鸭子设计。(我的尝试是这个故事的封面照片。)在社交媒体上用#MasterBuilder标签分享自己的作品的参与者可以获得奖品,或者将自己的作品放在乐高大师的官方社交账户上。
如果这还不够,福克斯还为Facebook发布了名为Mosaic Maker的Spark AR相机效果,可以将用户的相机视图呈现为乐高形状的像素。巴勃罗·毕加索会感到骄傲的。
乐高自己的增强现实体验,即隐藏的侧产线、AR Studio应用和操场应用,将AR内容添加到购买的播放设备中,而不是启用虚拟的砖块堆积模式,因此福克斯的推广体验确实有了新的突破。
然而,Lego master Builder的新奇性被用户界面所抵消了,因为根据我的经验,尽管这可能是无极荣耀官网当前的大众传播方式,但无极4并不是我们所成长的行业。话虽如此,无极4平台靠谱吗?我们很可能被误导了。移动手机来定位砖块的行为有点笨拙。
尽管该机构是Snapchat镜头工作室(Snapchat Lens Studio)和Facebook的Spark AR平台的首选开发者,也是Magic Leap的早期用户,但在基于网络的AR广告方面,Trigger经常与8th Wall合作。
两人之前曾合作过《蜘蛛侠:平行宇宙》(Spider-Man: Into The verse)和《朱玛尼:下一个关卡》(Jumani: The Next Level)的宣传活动,分别是索尼影业(Sony Pictures)和米勒库尔斯(MillerCoors)的圣帕特里克节(St. Patrick's Day)和米勒Lite。
基于与Trigger的合作,以及与索尼唱片(Sony Records)和丰田(Toyota)的高调合作,8th Wall已开始向Snapchat和Facebook在AR广告领域的主导地位发起严重挑战。